viernes, 26 de junio de 2015

APP PRÁCTICA 5


Imagen:



TIPO DE APLICACIÓN: Aplicación nativa.

PARA QUÉ SISTEMA OPERATIVO ESTÁ DISPONIBLE: iOS para IPAD y Android

EN QUÉ CATEGORÍA DE LA TAXONOMÍA DE BLOOM LA PUEDES UBICAR: App store y Google play.

PARA QUÉ MATERIAS (O MATERIAS) SE PUEDE USAR: Para la etapa de Infantil y primer ciclo, para trabajar la expresión oral, el vocabulario, la atención y la memoria. (Yo como maestra de Audición y Lenguaje trabajo estos objetivos).

BREVE DESCRIPCIÓN APP: Esta app es muy divertida, en ella puedes elegir dos monstruos que le tienes que dar de comer. Eliges la comida que quieres cocinar, y luego la puedes cocinar, cortar, licuar, meter en microondas, hervir, asar…y luego puedes sazonar con sal o pimienta y se lo das al monstruo. Si le gusta se lo comerá y relamerá, pero si no le gusta lo escupirá y hará pedorretas. Es una aplicación de TocaBoca y todas ellas son muy divertidas y están muy bien elaboradas. Con mis alumnos con esta aplicación trabajo la expresión oral, tienen que ir diciéndome paso a paso lo que tienen que hacer, y con la ayuda visual les ayuda a expresarse. También se trabaja el vocabulario de los alimentos y los elementos de la cocina. Además puedo preguntarles lo que han cocinado y cómo, para trabajar la atención y memoria. Y luego cuando acabamos repasamos los alimentos que le han gustado y los que no.

NOMBRE: María Amparo Pérez Hernández


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Saludos,

María

(Maestra de Audición y Lenguaje)

domingo, 21 de junio de 2015

Eduardo Olivar

Disculpe el retraso, pero he estado muy liado con la selectividad y no he podido acabarlo hasta ahora.
Además me gustó mucho lo de las App y he querido ver si había alguna que pudiera aplicar ya el próximo curso.
Atentamente
Un saludo
Eduardo

Eduardo Olivar (Disculpe el retraso)



https://www.geoguessr.com/

 

  • Tipo de aplicación: Nativa y página web.

  • Sistema operativo disponible para Android y Windows

  • Categoría de la Taxonomía de Bloom: Aunque no estoy seguro, a mi entender se trata de un proceso que si se aplica a geolocalizar puntos del entorno del alumno o del centro, tal y como explico más abajo, se trata de una actividad de evaluación, puesto que los alumnos deben o pueden crear su propio juego de geolocalización

  • Se puede usar en Geografía de 3º de ESO

  • Breve descripción de la app:

    Geoguessr es una página web donde la herramienta Google Street View se utiliza para crear un juego aparentemente simple pero endiabladamente complejo: en el centro de la pantalla aparece un lugar cualquiera de los 52 países y territorios de los que hay imágenes panorámicas en 360º de Google (España incluida) y el jugador debe señalar en un mapa escalable dónde está ese lugar. Cuánto más se aproxime al punto inicial, más puntos obtiene.

    Geoguessr invierte la idea de Street View: hay que adivinar a qué lugar pertenece la calle que te muestra.

     

    Aplicado al instituto:

    con GeoSettr se puede crear nuestro propio juego  GeoGuessr para los alumnos escogiendo 5 localizaciones en  Google Street View en la localidad del instituto (Valencia en nuestro caso) o en los mismos alrededores del instituto..

    Con  GeoGuessr y Geosettr se puede crear un juegos de geolocalización con street view en la misma localidad del centro (Valencia).

    El profesor elige los sitios que deben localizarse y los alumnos recibirán la puntuación dependiendo de la distancia que haya entre su elección y el lugar de destino.

    Tiene la enorme ventaja de que hay un tutorial de youtube en español cuyos enlaces podrás encontrar en


sábado, 20 de junio de 2015

Aplicació "Kids Math"

NOM: Kids Math
TIPUS D'APLICACIÓ: Nativa
S.O.: Android
TAXONOMIA DE BLOOM: Aplicació
MATERIA: Matemàtiques (càlcul)
DESCRIPCIÓ:
Per a practicar sumes, restes, multiplicacions i divisions de forma mental, graduat en diversos nivells de dificultat.

IMATGE:



INFORME REDACTAT PER: José Guillén Fructuoso

viernes, 19 de junio de 2015

Tema 5. Enrique Galán Morillas

Dirección de la página


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teachersparadise.mathpractice


MATEMÁTICAS PRACTICAS


Es una aplicación web
Está disponible para Android 2.3 y versiones superiores
En la Taxonomia de Bloom se puede catalogar en aplicación
La materia evidentemente son la Matemáticas

Descripción de la aplicación

Un divertido juego para practicar la suma, resta, multiplicación o división.

• Respuesta de opción múltiple
• Almacena la última vez y el rendimiento de cada prueba.
• El mejor tiempo pasado con una puntuación perfecta se muestra para ayudar a motivar a los estudiantes practicar y mejorar.
• Las respuestas negativas se les permite.
• Los padres y los educadores pueden programar la mazos de cartas y limitar el número de tarjetas por prueba práctica.
• El modo de diversión y los sonidos están disponibles para mantener a los alumnos a principios entretenidos mientras aprenden.
• Modo de velocidad permite al estudiante a alcanzar la siguiente pregunta sin animaciones.
• Viene configurado con cuatro mazos de cartas.

miércoles, 17 de junio de 2015

TEMA 5: iDoceo







Tipo de aplicación: nativa
Para qué sistema operativo está disponible: iOS (iPad)
Categoría de la Taxonomía de Bloom: Evaluar
Para qué materia (o materias) se puede usar: Todas
Descripción: Es un cuaderno de notas digital donde puedes llevar toda la información de los alumnos en tu tablet: datos personales, notas, asistencia, reuniones, planificación, tablón de anuncios e incluso el plano de la clase!!

Víctor ADRIÁN RAMIA

lunes, 15 de junio de 2015

Actividad Tema 5: Elaboramos un listado de app

Actividad Tema 5: Elaboramos un listado de app

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Nombre APP: Aprender Matemáticas con Dragon Math

Tipo de aplicación: Nativa

Sistema Operativo: IOS.

Clasificación según Taxonomía de Bloom:  recordar, comprender y aplicar.

Materia: Matemáticas.

Descripcion: Math Game es un juego de memoria basado en operaciones matemáticas. Juega contra el iPad o iPhone o con amigos.  Máximo 3 jugadores.
Puedes elegir el tipo de operación: sumar, restar, multiplicación o división, el número de cartas y el nivel de dificultad: desde operaciones muy fáciles (para niños pequeños) hasta matemáticas bastante complejas.
Para aumentar la diversión hay algunas "tarjetas especiales" que están escondidas : pueden ayudarte o perjudicarte.


Alejandro Ferri Carbó.

domingo, 14 de junio de 2015

Actividad Tema 5: Elaboramos un listado de app


  Aplicación: Duolingo

 
 


Tipo de aplicación: Nativa.

Sistema operativo: Android.

Categoría de Bloom: aplicar

Para la asignatura de inglés

La aplicación  Duolingo está pensada para aprender un idioma. Tiene  distintos idiomas: inglés, francés, italiano...
Hay distintos niveles de dificultad. Si consigues hacer las distintas lecciones de cada nivel vas avanzando en los distintos temas o niveles.  En cada lección tienes tres vidas y si las pierdes debes comenzar la lección de nuevo. 

Este sistema de niveles te permite comprobar si los alumnos van avanzando en las lecciones ya que no pueden pasar de una lección sin haberla superado.

Sara Sánchez gallego.

ACTIVIDAD TEMA 5. M. Rosario Martínez García



Actividad tema 5: elaboramos un listado de app


Aplicación: ABC kit




- Tipo de aplicación: nativa

- Sistema operativo: iOS

- Categoría de la Taxonomía de Bloom: aplicar

- Materia: lecto-escritura



Es una aplicación de lecto-escritura para los más pequeños (infantil y primer curso de primaria). Los alumnos practican las letras del alfabeto y escuchan su pronunciación y su nombre.


Es una aplicación sencilla y muy completa, ya que las letras se ven, se escuchan y se escriben. Es muy útil para practicar la lecto-escritura puesto que el trazo de las letras es guiado y se asegura que se realice correctamente. Si el alumno se desvía, una flecha le ayuda a acabar el trazo.


Es muy motivadora. Al acabar cualquier acción siempre hay una respuesta.




M. Rosario Martínez García.







Actividad tema 5


Tipo de Aplicación: Aplicación web


Está disponible a través de cualquier sistema operativo ya que son vídeos en el canal You Tube de las asignaturas de matemáticas, física y química.


Categoría Taxonomía de Bloom: Comprensión


Se puede utilizar para las materias de matemáticas, física y química. Nivel desde Secundaria hasta Universidad


Descripción: Nace como un canal de You Tube donde un profesor, delante de una pizarra, explica contenidos de matemáticas, física o química desde nivel de secundaria hasta la universidad.

Tienes que darte de alta con email y contraseña y accederás al menú de los vídeos.

En la actualidad, y debido al éxito obtenido, ha creado su propia web donde también resuelve dudas, ejercicios, exámenes etc.

Dispone de enlaces a través de Facebook y de Twiter también para resolver dudas a los alumnos.



Yolanda Niñoles- Manzanera



Tarea nº 5 (elaboramos un listado de apps)



Tipo de aplicación: Nativa 
Sistema operativo: IOS
Categoría Taxonomía de Bloom: Evaluar
Materia: Inglés
Breve descripción: La aplicación está destinada al aprendizaje de la lengua inglesa mediante vídeos y diferentes ejercicios. La aplicación tiene varios niveles de complicación.
Estas son las secciones de cada lección:

  1. Vídeo: Presenta un punto gramatical y vocabulario
  2. Speak (hablar): Escuchamos las frases del diálogo una por una y las tenemos que repetir
  3. Write (escribir): Escuchamos las frases del vídeo y hay que escribirlas a modo de dictado
  4. Interpret (interpretar): Escogemos un personaje y repetimos sus frases del diálogo
  5. Video class: Un profesor nos explica el o los puntos gramaticales en un vídeo
  6. Execises (ejercicios): Tenemos que realizar una serie de ejercicios relacionados con el tema
  7. Vocabulary (vocabulario): Escuchamos y repetimos una serie de palabras que hemos aprendido en la unidad
  8. Assessment (evaluación): Finalmente, realizamos una serie de ejercicios y pruebas para comprobar nuestro aprendizaje.
 

Manuel Alfonso García Martín

sábado, 13 de junio de 2015

Tema 5: Elaboración de un listado de apps

 

EL INCREÍBLE CHAPUZÓN DE ZOE

 

Ø  Imágenes:



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 




ØTipo de aplicación: (nativa o web).

 

Es una app gratuita en la categoría de la Educación nativa y web, ya que puedes trabajar con ella a través de la web o descargándotela para tu dispositivo.

 

Ø  Para qué sistema operativo está disponible.

 

Podréis acceder a la aplicación online desde la página web:

 http://ec.europa.eu/environment/pubs/children/zoe/index_es.htm

Y además esta aplicación online se puede descargar también de forma gratuita en dispositivos Android y Apple.

Apple Store: http://itunes.apple.com/lu/app/zoe-makes-a-splash!/id542684376?mt=8&uo=4

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.inuistudio.zoemakesasplash

 

Ø  En qué categoría de la Taxonomía de Bloom la puedes ubicar.

 

Respecto al nivel cognitivo, en relación a la Taxonomía de Bloom, este tipo de actividad supone la activación de un segundo nivel cognitivo, el de comprender, puesto que los alumnos deben interpretar las imágenes y predecir consecuencias; y también en el tercer nivel, el de aplicar, ya que tienen que descubrir y solucionar situaciones para ahorrar agua.

 

Ø  Para qué materia (o materias) se puede usar.

 

Esta aplicación va dirigida especialmente al área de Conocimiento del Medio, en el bloque de "El entorno y su conservación".

 

Ø  Breve descripción de la app.

 

El increíble chapuzón de Zoe es un cuento interactivo de dibujos animados sobre el agua y su conservación, para niños de Educación Primaria (entre 7 y 12 años). Es una nueva app desarrollada por la Dirección General de Medio Ambiente de la Comisión Europea.

Narra la historia de dos niños muy curiosos, Zoe y Pedro, que descubren la importancia del agua en la sociedad. Por el camino conocen a Fred, una rana parlante que les sirve de guía, y gracias a ella conocen las consecuencias de la contaminación del agua y aprenden cómo evitarla. Además de animaciones lúdicas, elementos interactivos y vídeos, la aplicación contiene secciones didácticas más teóricas sobre el ciclo hidrológico y la depuración del agua.

El increíble chapuzón de Zoe está acompañado de un pdf con actividades previas y posteriores a la lectura y unos temas de debate, como por ejemplo: averiguar cuántos niños/as se dejan el grifo abierto cuando se cepillan los dientes, cuántos niños/as se llevan una botella de agua de plástico al colegio o cuántos llevan un envase para líquidos reutilizable o si prefieren bañarse o ducharse. Estas propuestas para los profesores servirán de guía para realizar actividades y debates en el aula sobre el cuidado y la importancia del agua.

La aplicación y su versión en línea existen, además de en español, en inglés, francés, alemán, italiano y polaco.

 

Ø  Nombre y apellidos: Nerea Calderón Juan.





viernes, 12 de junio de 2015

uso tabletas Cefire_Marlene Font


 

http://berritzegunenagusia.eus/eskola20/formacion/tutoriales/nivel1/mapas/materiales/img/img_auto_2.pngCmapTools es una app gratuita en el campo de la educación nativa y web, pues puedes trabajar con ella a través de la web o descargándotela. Es una herramienta para elaborar esquemas conceptuales y cuyo objetivo es presentar gráficamente conceptos teóricos, tanto por parte del alumnado como del profesorado. A estos conceptos puedes añadirles recursos de audio, video, texto, etc.

La potencialidad del programa es que permite compartirlo y subirlo a alguna plataforma virtual, en diferentes formatos (gráficos, pdf o web).

La aplicación está disponible para los siguientes sistemas operativos: Windows, Lynux, IOSX y ipad.

Las materias en las que se puede utilizar esta aplicación serian todas aquellas donde necesitemos que el alumno organice todas sus ideas en un mapa conceptual o esquema, por ejemplo: ciencias sociales, música, lengua, etc.

Respecto al nivel cognitivo, en relación a la Taxonomía de Bloom, este tipo de actividad supone la activación de un nivel cognitivo bajo puesto que nos situaríamos en el segundo nivel (entender), pero que se hace necesario para que los alumnos puedan llegar a alcanzar niveles cognitivos más elevados. De este modo para que el alumno alcance niveles cognitivos elevados, en relación a la creación de un producto (el diseño de un trabajo, la exposición de un power point....), es necesario que el alumno sepa organizar las ideas.





Enviado desde Correo de Windows

Actividad 5

Análisis de la Aplicación Educativa: Robot School. Learn to code.
Por: José Ramón Cantero

Esta aplicación híbrida disponible para iOS, MacOS y Android va a
introducir y enseñar a nuestros alumnos el lenguaje de la programación
informática, adentrándolos en el conocimiento del código fuente pero
no de manera abstracta, sino a través del análisis viso espacial de
una plataforma (tipo juego de lego) en la que un robot debe moverse
para llegar hasta donde se encuentran sus necesitadas baterías.

El usuario debe programar de manera bastante intuitiva las órdenes del
número de pasos, dirección, giros y demás que el robot debe realizar
para alcanzar su cometido. Y a posteriori puede ver reflejado esas
órdenes en lenguaje programático.

La aplicación está recomendada para niños de a partir de 7 años y
tiene hasta 45 niveles de dificultad, aunque de manera gratuita sólo
puedes probar hasta los 8 primeros niveles.
Nos encontramos ante una actividad que aborda varios estamentos de la
Jerarquía de Bloom: el nivel de conocimiento, comprensión, aplicación
y análisis.

Se trata de una aplicación que desarrolla la competencia lingüística
(el lenguaje de la programación y el uso del inglés), la matemática
(con ejercicios de lógica), la tecnológica y digital. Así mismo se
profundiza en el desarrollo de la inteligencia visual, espacial y
lógica, obligando a los usuarios a pensar las acciones a realizar del
robot desde un punto de vista del programador informático.

App

Aplicación: CreAPPCuentos



- App de Avelino Correa Marquez.

- Esta app permite crear tu propio cuento, único y diferente. Se puede realizar de una forma sencilla y en muy pocos pasos. Con creappcuentos podrás cambiar la historia , y podrás ser el protagonista del cuento. Además, tu cuento se guardara en tu estantería y podrás leerlo y editarlo tantas veces como quieras. También puedes exportar tu cuento en pdf para que lo puedas compartir con tus amigos.

- Para desarrollar la aplicación tienes que acceder a un sitio web.

- Esta aplicación requiere iOS 8.1 o posterior y es compatible con iPad.

- Se puede ubicar en la Taxonomía de Bloom de Creating.

- La podemos utilizar en la materia de Lengua Castellana en 3º de E.P..

- Ana Ferriols Baixauli.

















jueves, 11 de junio de 2015

ACTIVIDAD 5



EL SISTEMA SOLAR EN REALIDAD AUMENTADA CON ARLOON SOLAR SYSTEM

Es una aplicación nativa.
Esta aplicación está diseñada para Android aunque también existe una versión de escritorio para Windows.
Se encuadra en la categoría de "comprensión" en la taxonomía de Bloom.
Está diseñada para Educación Primaria pero también es muy recomendable, desde mi punto de vista, para las materias de Ciencias Sociales y Ciencias Naturales de 1º de Educación Secundaria Obligatoria.
La aplicación permite introducirse en el mundo de la astronomía y descubrir y comprender los elementos y el funcionamiento del Sistema Solar. Además, hay que destacar que dicha aplicación utiliza, por un lado, la realidad aumentada y, por otro, la gamificación, por lo que me parece una aplicación muy completa.
Para utilizar la aplicación existe un menú desde donde se seleccionan varios contenidos relacionados con el Sistema Solar, los planetas, etc.

Esther Esteve Tormo

Enviado desde Correo de Windows

FW:

 
 

App: flascards+
Aplicación Nativa
Disponible para IOS
Dentro de la Taxonomía de Bloom, se encuentra en creatividad.
Materias: Todas
Descripción: Con la forma de las típicas tarjetas de cartulina, Flashcards nos permite un sistema de estudio en el cual almacenamos cualquier tipo de información por alguna de sus caras o en ambas, bien en la misma cara con ilustración y contenido, bien ilustración por una cara y contenido por otra. Pueden crearse tarjetas en forma de pregunta y respuesta, información de una determinada asignatura, datos clave y sus relaciones en distintos temas… Pueden ordenarse las tarjetas por tema, crear capítulos y  mostrarlas en orden o aleatoriamente. Por último, si nos registramos, nos permite hacer una evaluación sobre el material.
Podemos hacerlas girar haciendo doble clic sobre ellas.

Alicia Oliver Gamo

miércoles, 10 de junio de 2015

Tarea_Tema 5_CursoTabletas

GEOMETRIA FREE
 

Ficha técnica:
·      Tipo de aplicación: web.
·      Sistema operativo: Android.
·      Taxonomía de Bloom: Podemos ubicar esta aplicación en la categoría 2 (Comprender), en ella tenemos que saber interpretar los resultados, comparar y explicar los resultados y en la categoría 4 (Analizar), tenemos que usar, desempeñar y ejecutar los comandos.
·      Materia: Matemáticas.
·      Descripción de la app: Aplicación para geometría sencilla y a la vez potente. Calcula el perímetro, área, superficie o volumen de varias figuras geométricas. Incluye figuras 2D (cuadrado, rectángulo, círculo, triángulo, trapezoide, paralelogramo) y figuras 3D (cono, pirámide, esfera, cubo, cilindro y prisma rectangular).

Yolanda Gómez Gil

martes, 9 de junio de 2015

TAREA 5 ANÁLISIS APP

 

 

                     LEO CON GRIN

 

Aplicación nativa

Para sistema operativo Android.

Descargable en Google Play

Precio: gratuito (sólo vocales y letra L)

Para sistema operativo IOS

Descargable en appstore

Precio: gratuita (sólo vocales y letra L)

Aunque hay versión gratuita las distintas cartillas se bajan previo pago que oscila entre 0.89 euros y 9.99 las distintas opciones de descarga.

También dispone de una versión para PC.

Categoría de la Taxonomía de Bloom a la que pertenece: conocimiento, comprensión, aplicación, análisis y síntesis.

Materias o posibles aplicaciones:  la aplicación está orientada al trabajo de la lectoescritura.

Breve descripción de la App

Se trata de una app con control parental por tanto segura para los niños y niñas. En la app está orientada al aprendizaje de la lectura. Con esta aplicación buscaremos la memorización visual y auditiva, la identificación y asociación, la discriminación, la comprensión y la lectoescritura. Dentro de ella podemos elegir qué tipo de letra queremos aprender y de qué forma: mayúscula, minúscula o cursiva, además existe la opción de que cambie libremente.

La app es un juego en sí lo que con ese componente lúdico consigue motivar al alumnado. Dentro del juego  tendremos que elegir una misión de las que nos propone de un total de 6 misiones de 5 letras cada una de ellas.

Una vez elegimos la letra que queremos trabajar nos aparecen distintas opciones : estadística de aciertos-errores, que tipo de letra tenemos activo, más opciones o trabajar las inversas.

En el menú desplegable de cada letra tenemos 12 juegos diferentes:

- Delfín: palabras y partes.

- Globos: identificación de las letras que forman la sílaba.

- Nubes: donde tenemos que encajar silabas.

- Cangrejo: formación sílabas a partir de letras.

- Mariposas: identificación de  sílabas.

- Abejas: identificar sílaba inicial.

- Serpiente: formar palabras mediante sílabas.

- Monos: formar palabras mediante letras.

- Loros: reconocer y leer palabras.

- Ratón: ordenar frases.

- Caracoles: formar frases a partir de palabras.

Encontramos dos  niveles de dificultad para adaptar la app a todos los niveles existentes dentro de los alumnos y alumnas de educación infantil.

 

FRANCISCO JAVIER PUCHE FRANCÉS


App Instagram- Natalia Arnau Celades

Tipo de aplicación: Es una aplicación principalmente nativa pero también se puede acceder vía web.
Sistema operativo para el que esta disponible: Fue diseñada originariamente para iPad y iPod con el sistema IOS 3.0.2 o superior. A principios de abril de 2012 se publicó una versión para Android.
En que categoría de la Taxonomía de Bloom la puedes ubicar: crear.
Materias para las que se puede usar: La podemos utilizar en el área de plástica, conocimiento del medio, etc.
Breve descripción de la app: Instagram es una red social, es una manera sencilla de capturar y compartir momentos en el mundo. Transforma tus fotos y vídeos cotidianos en obras de arte y compártelos con tu familia y amigos. 
 

lunes, 8 de junio de 2015

tema 5 curso tablets apps

MOVENOTE


 
 



Aplicación nativa

Para sistema operativo Android y Ios

Descargable en Google Play : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.movenote&hl=es

Descargable en App Store : https://itunes.apple.com/es/app/movenote/id535115011?mt=8

Precio: gratuita.

Categoría de la Taxonomía de Bloom: creación

Con movenote puedes crear presentaciones donde puedes incluir dibujos o imágenes y grabar un vídeo donde puedes explicar que se ve en estas imágenes. Puede ser útil para grabar videolecciones y luego enviárselas a tus alumnos, o también como un nuevo medio para realizar exposiciones por parte de los alumnos en clase. Resulta muy útil para ayudar a aquellos alumnos que quizás tengan un poco de vergüenza a la hora de hablar en publico, ya que gracias a esto no tendrán que hacerlo directamente y además ellos mismos podrán ver que tal lo han hecho.

Esta aplicación esta tanto para Android como para IOS, es muy intuitiva y fácil de usar. En IOS te permite grabar con la cámara trasera cosa que no pasa en Android.


Esta app se puede utilizar en cualquier materia, ya que como he dicho, puede servir para grabar lecciones o para que los propios alumnos expliquen los trabajos, permite trabajar la expresión oral, por lo que puede ser muy útil para cualquiera de las lenguas (castellano, valenciano, lenguas extranjeras)


Es una aplicación muy fácil de manejar, cuando quieres crear un nuevo vídeo has de pulsar sobre el icono crear, a continuación puedes insertar imágenes o dibujos y por último darle al botón rojo de grabar, una vez que acabas la grabación, la propia app te va indicando si quieres guardar el video o si quieres visualizarlo, permite compartirlo tanto por email, drive, bluethoot, hagounts, google + o simplemente almacenarlo en la tablet.



Marta Cosin Martinez

http://lospequesdealcublas.blogspot.com.es/


Tarea 5. Pedro Corchero

Nombre de la APP:

Spreaker Studio 

      

Plataforma:

iOS
Android
Web

URL a AppStore:

https://itunes.apple.com/es/app/spreaker-studio/id585625596?mt=8#

URL a la PlayStore:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spreaker.android.studio&hl=es

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